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Revisión de Fallout: la adaptación del videojuego está llena de comedia anárquica y descaro cyberpunk theinsiderinsight


“Así es como termina el mundo”, escribió TS Eliot. “No con una explosión sino con un gemido.” Bueno, en el caso de la famosa franquicia de videojuegos de Bethesda (y ahora del programa de televisión de Amazon de gran presupuesto), Caercualquier gemido es precedido por lotes de flequillo. Esta es la guerra nuclear, iniciada en una versión alternativa y tecnológicamente avanzada de la década de 1960, que prepara el escenario para una historia post-apocalíptica (o medio-apocalíptica, para los pedantes) de supervivencia contra viento y marea.

Lucy MacLean (Ella Purnell) vive en una comunidad clandestina conocida como Vaults. A pesar de su personalidad vivaz, no logró encontrar el amor dentro del Refugio 33, por lo que la ofrecen como intercambio a un refugio vecino. “Después de 10 años de cosas de primas, definitivamente estoy emocionada por lo real”, anuncia valientemente, poniéndose su vestido de novia. Pero la ceremonia tiene consecuencias trágicas y encuentra a Lucy saliendo de las Bóvedas hacia Wasteland. Así comienza la persecución de su padre Hank (Kyle MacLachlan), el supervisor del Refugio 33, que ha sido arrojado al desierto radiactivo. Allí, en medio de las consecuencias, se encontrará con otros personajes con misiones interrelacionadas: Maximus (Aaron Moten), un escudero de la Hermandad del Acero que aspira a usar los trajes mecánicos de los Caballeros, y The Ghoul (Walton Goggins). ), un mutante que ha estado rondando estos desiertos desde que cayeron las bombas.

A medida que avanza la serie, estos tres hilos se cruzan repetidamente, y la búsqueda de Lucy de su padre se ve descarrilada por una lucha por la supervivencia de la humanidad. “Después de 200 años no sabemos qué hay ahí arriba”, le dice Hank a su hija, pero ella y nosotros pronto lo descubriremos. Cucarachas demasiado grandes, osos irradiados, mercenarios medio muertos con la piel desollada: hay poco tiempo para detenerse y disfrutar de la vista. Es un mundo representado tanto en colores vivos como en acción estilizada. Los creadores Lisa Joy y Jonathan Nolan, que trabajaron anteriormente en mundo occidental, del que el programa, y ​​en particular The Ghoul, toma prestadas algunas marcas registradas, no cedas. Cada paso que da Lucy está lleno de peligros, aventuras, pastores alemanes y robots con la voz de Matt Berry.

La carrera de Purnell es extraña. Papeles principales en grandes programas estadounidenses como Chaquetas amarillas y Dulce amargo han dado lugar, este año, a papeles protagónicos en ambos Caer y el próximo thriller de asesinatos Guisante dulce. Y, sin embargo, su carrera en la pantalla grande es casi inexistente (solo ha tenido un estreno en cines desde 2018: Zack Snyder). ejército de los muertos). Por todo lo que pueda sugerir una vacilación por parte de los directores de casting a la hora de ofrecerle estrenos destacados, Purnell es una estrella de la pantalla chica de la vieja escuela. Lucy es valiente y simpática; Purnell es capaz de capturar el asombro con los ojos muy abiertos y la resiliencia inquebrantable. “Está bien”, anuncia Lucy, mientras comienza a decapitar un cadáver. Cuando Lucy está ausente de una trama, Caer soporta una caída tonal.

En 2023, El último de nosotros establece un nuevo estándar para las adaptaciones de videojuegos. La proximidad de ese lanzamiento y su entorno igualmente apocalíptico harán que las comparaciones sean inevitables. Pero los dos programas no sólo son tonalmente distintos entre sí, sino que también están estructurados de manera muy diferente. El último de nosotros tenía una hoja de ruta cinematográfica a seguir, mientras que Caer elige y elige su iconografía, personajes y trama de toda la serie de juegos. Atrás quedó el protagonista de “Vault Dweller” en primera persona, reemplazado por Lucy en tercera persona. La introducción de personajes nuevos, pero importantes, como el científico rebelde Wilzig (Michael Emerson) y Moldaver (Sarita Choudhury) marca este como un espectáculo ambientado en el Caer mundo, en lugar de la historia de Caer (o Fallout 3que es el material de fuente principal).

Y, sin embargo, las limitaciones de su progenitor se imponen. El programa racionaliza la estética de los videojuegos al presentar una sociedad atrapada en la década de 1960 y, sin embargo, mientras que el Pip-Boy 3000 (un monitor de muñeca que brinda a los jugadores información sobre la historia) antes parecía natural, aquí se siente como un resto de un medio diferente. El estilo caricaturesco de las Bóvedas, de la misma manera, parece tímido aquí donde, en el juego, se siente codificado en el ADN. El tono se entrelaza entre Dead poolcomedia anárquica al estilo (“Te ofrecería uno de estos tomates cherry”, le dice el Ghoul a su víctima, “pero tienes un agujero en el cuello”) y más tropos occidentales de ciencia ficción.

Purnell en 'Fallout' (Amazonas)

Sin embargo, Purnell y Goggins, en excelente forma en el doble papel de un antagonista aterrador y su contraparte preapocalíptica profundamente humana, mantienen las cosas en el camino correcto. Qué Caer La falta de coherencia narrativa la compensa con puro descaro ciberpunk. Eso puede dejar un poco desconcertados a los no jugadores, pero para aquellos que ya han invertido en este cuenco de polvo atómico, debería resultar una extensión satisfactoria, si no sensacional, de la franquicia: más bien una explosión que un gemido.

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